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无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下(xià)来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个(gè)元素发生器输出(chū)也(yě)不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然(rán)没有探(tàn)索效率上的大幅提(tí)升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风(fēng)属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色(sè)的当前版本(běn),更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下本也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候在刮(guā)痧(shā),但是开大(dà)之(zhī)后(hòu)的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性专职(zhí)工具人(rén)。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射(shè)击(jī)。满蓄(xù)力射(shè)击拥有较(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位(wèi)置(zhì)唤出风域(yù),对处于(yú)风域位置(zhì)的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量(liàng),射出(chū)千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属性,造成对(duì)应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非(fēi)常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换输出角色(sè),触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队队友的(de)气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候(hòu)作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思>普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方(fāng)敌(dí)人(rén)持续(xù)造成风(fēng)属性伤(shāng)害(hài),长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成(chéng)对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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