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阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚(shèn)至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的随(suí)机(jī)性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得(dé)好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随得高(gāon. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写),长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受(shòu)气(qì)血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低(dī)伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果了(le)(我(wǒ)的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写比较高,增加一回合的(de)效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ),就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会(huì)是多少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写p>

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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