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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng)成:启用(yòng)。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性(xìng)能(néng)。

the finals是(shì)一款多人(rén)在线射(shè)击游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们可以(yǐ)在(zài)游(yóu)戏中破坏地图,自(zì)由作战。为了玩家(jiā)们都能玩好该游戏,这(zhè)次为(wèi)大家(ji古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人ā)带来the finals画面设置(zhì)推(tuī)荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧(zhēn)生成:启用。垂直(zhí)同步(bù):关闭(bì)。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率(lǜ)缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙伴们(men)可以(yǐ)直接(jiē)使用(yòng)游戏的默认画(huà)面设置。

如果游(yóu)戏的(de)默(mò)认画面设置没有(yǒu)很好的(de)游戏帧率就可(kě)以参考下面的设(shè)置。

窗口模(mó)式:窗(chuāng)口全屏。

分(fēn)辨率(lǜ):小伙伴可以(yǐ)根(gēn)据自己(jǐ)显示屏的(de)分(fēn)辨率(lǜ)进行调整。

DLss帧生成:启(qǐ)用。

垂(chuí)直同步:关闭。

Reflex低(dī)延迟(chí):开启。

分(fēn)古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性(xìng)能。

视(shì)野:110。

动(dòng)态(tài)模(mó)糊:关闭(bì)。

光线(xiàn)追(zhuī)踪:小伙(huǒ)伴们可以根(gēn)据自(zì)己显(xiǎn)卡(kǎ)的性(xìng)能选(xuǎn)择(zé),一般low就(jiù)够用了(le)。

视野距(jù)离:史诗(shī)。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图(tú):低。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全局照明分辨率:史(shǐ)诗(shī)。

图像API:小伙伴们需要根据(jù)自己的显(xiǎn)卡(kǎ)选择,推荐(jiàn)使用12代。

小伙伴们在进(jìn)行(xíng)图像设置的时候,需要根据自己电脑的性能进行(xíng)略微(wēi)的调整,这样才可以获(huò)取更(gèng)优(yōu)质的游戏体验(yàn)。

如(rú)果(guǒ)设置之后(hòu)还是没有拥有优质的游戏帧率(lǜ),推荐(jiàn)小伙伴们(men)将游戏光追关闭。

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