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苏修是什么意思,苏修是什么意思

苏修是什么意思,苏修是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、苏修是什么意思,苏修是什么意思骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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