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56是什么意思 56是什么尺码

56是什么意思 56是什么尺码 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命(mìng);第(dì)四梯(tī)队:更大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)、在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特(tè)别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优(yōu)先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加56是什么意思 56是什么尺码p>

你的(de)每个队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对精(jīng)英敌(dí)人造成的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第(dì)三(sān)梯(tī)队(duì):

格挡率

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提(tí)高

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

56是什么意思 56是什么尺码>PVP向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤(shāng)害(hài)降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第(dì)三梯队:

更大(dà)生命值

装备基(jī)础生命

命中率提高

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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