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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之(zhī)大(dà),对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提(tí)升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的(de),5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次(cì)计(jì)算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变量(liàng),最终以(yǐ)单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害(hài))来进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循环

②计算这个(gè)循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入速(sù)度和行动次(cì)数,计算这个循环所(suǒ)经过的总(zǒng)行动值

④用总伤(shāng)害除以总行(xíng)动值,得(dé)出平均每经过(guò)1行动值造成的(de)伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适合镜流的几(jǐ)个光锥(zhuī)的每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触(chù)发(fā),所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比(bǐ)例等效(xiào)平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较(jiào)难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专(zhuān)武收(shōu)益(yì)比其(qí)他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但高(gāo)得(dé)不算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

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