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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联(lián)动活动(dòng)介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

完(wán)成活(huó)动任务(wù)还可免(miǎn)费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新(xīn)后全服上线,完成(chéng)活动任(rèn)务还(hái)可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕(yù)见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更(gèng)新后(hòu)全(quán)服上线,跟随涂山红红与东方月初一(yī)起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务(wù)还(hái)可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐(lè)游进行时】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活(huó)动(dòng)简介(jiè):跟随(suí)涂山(shān)红红(hóng)与东方月初(chū)脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进(jìn)行时共分为四个(gè)阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点(diǎn)完(wán)成(chéng)不同(tóng)的(de)活动任(rèn)务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间(jiān)逐渐开放。完(wán)成各(gè)阶段任务即可解锁对(duì)应的阶段奖(jiǎng)励。完成(chéng)所有阶段的活动任务后(hòu),可解(jiě)锁最终大奖(jiǎng),获得涂山(shān)苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位(wèi)时空(kōng),现实与幻(huàn)想交织,冒(mào)险家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越神秘的狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶(张学良多高,少帅张学良多高è)的星垣教徒展开激烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的(de)一切(qiè)都由你来决定。冒险家们需要选择合适的(de)天赋、属性(xìng)以及(jí)伙伴组建一个强(qiáng)大的(de)队(duì)伍,以应对不(bù)同的挑(tiāo)战。天赋和属性将在模(mó)拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生(shēng)不同(tóng)的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们(men)将接受评(píng)分,并(bìng)根据评(píng)分解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活动(dòng)任(rèn)务二·旅(lǚ)情轶事】

活动(dòng)简(jiǎn)介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会发(fā)生什么趣事呢(ne)?根(gēn)据线索,在旅行图(tú)片中(zhōng)找到指定物品,助(zhù)力(lì)涂山红(hóng)红和(hé)东方月(yuè)初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介(jiè):在云(yún)垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来考验一下涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初对云垂知(zhī)识的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发布一次冒(mào)险考核任务,完(wán)成(chéng)考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本(běn)·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万(wàn)千吟叹,难(nán)解青麟(lín)恨。转魂之法(fǎ)渐(jiàn)成,曲歌孤注(zhù)一掷(zhì),为爱以命相(xiāng)搏(bó)。助其破除执念,恢复神智(zhì),方能(néng)化(huà)解(jiě)九尾之(zhī)劫(jié)。

活动规则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧(jù)情模式、平衡模式两种难度(dù)。曲(qū)歌首领拥有两(liǎng)个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞下流星(xīng)碎片,进入二(èr)阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副本内(nèi)怪(guài)物等级为(wèi)队伍内玩家平均等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板下(xià),数值(zhí)强弱和战(zhàn)力无关,但副本具(jù)有相当的挑战性,建(jiàn)议(yì)5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回(huí)响。前往三生树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来(lái)自于涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了完(wán)成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂(tú)山苏苏接(jiē)到的之一(yī)个任务中,她从电视台(tái)楼顶掉下(xià)来认识了白月初,但因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)资格时,白(bái)月初(chū)保护了(le)她(tā)。在(zài)白月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成了(le)之一个任务。在与白月初共同(tóng)完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏(sū)了(le)解到(dào)了自己的身世和(hé)涂山红红、东方月初的往事,也(yě)在完成(chéng)理想与嫁(jià)给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护位时,可(kě)以给玩(wán)家提供属性(xìng)和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守(shǒu)护位置(zhì)时,基础属性转换(huàn)给主(zhǔ)人(rén)的(de)比例提升。

被动技能(néng)2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时(shí),主人可获得额外的穿透(tòu)力。

被动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪(zhǎo):涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的(de)的专属武器【神(shén)武·铃(líng)】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组(zǔ)队模式(shì)进行(xíng)了全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩家(jiā)自(zì)由组(zǔ)队的(de)模式,经(jīng)过海选赛、积(jī)分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事(shì)时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内(nèi)系统会(huì)为(wèi)玩家(jiā)匹配(pèi)6场对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本(běn)次赛(sài)事(shì)根据(jù)服务器(qì)开服时(shí)间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛事可参与的服务器截(jié)止于【夏(xià)余秋生】,之后开放(fàng)的服务器以及回归服(fú)均(jūn)不(bù)参与(yǔ)本(běn)次赛事(shì)。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦(mèng)回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌(gē)星(xīng)森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗狸、凤(fèng)凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏(xià)童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和(hé)【新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区】两个赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较(jiào)大,当对局中双方(fāng)战队存在等级差时,系统会给等(děng)级低的战队(duì)提供一部分属性加(jiā)成。属(shǔ)性加成包括:物(wù)理(lǐ)攻击(jī)、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区(qū):

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在7级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在5级时,等级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级低的(de)队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在13级(jí)时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在11级时(shí),等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在(zài)5级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同赛区内(nèi),各服务器(qì)玩家之(zhī)间可以通过【一(yī)战高下】的(de)【举世争锋】进入到(dào)赛(sài)事主题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队(duì)平(píng)台,玩家在此通(tōng)过(guò)【高级搜(sōu)索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找目标职业、战(zhàn)力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布个(gè)人信息(xī)寻(xún)找目(mù)标战(zhàn)队,信(xìn)息一(yī)旦发布便呈现在招募界面的(de)【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的【找战队】界面上,可便捷张学良多高,少帅张学良多高查询(xún)各战(zhàn)队当前成员的组成情况以及私聊队长、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋(fēng)的战队成员中同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会(huì)激活战(zhàn)队额外增(zēng)益效果,请各位队长组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战队,从11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战队的成(chéng)员不可退出战队。海选赛比赛(sài)期间战队(duì)功能将临时锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战队(duì)技能,在(zài)每局对局中队长先选择上场(chǎng)队员再选取战队技能,详细(xì)战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的(de)每个比赛时间内,系统(tǒng)将为(wèi)进入(rù)休(xiū)息室的战队进(jìn)行(xíng)系统匹(pǐ)配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队(duì)伍可(kě)以(yǐ)获得3点积分,失败(bài)的(de)队伍获得1点积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队(duì)积分相同的队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时间(jiān)增加,逐渐(jiàn)扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先看存(cún)活数(shù),存活(huó)数多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按(àn)当轮获胜(shèng)处(chù)理。

4.根(gēn)据(jù)战队积(jī)分高低进行排名,战队积分情(qíng)况相同时优先比较击(jī)败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比较(jiào)战队战力,战力高的(de)队伍晋(jìn)级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级(jí)积分赛(sài)。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共设立8个小组,每(měi)个小组(zǔ)8支(zhī)战队(duì),根据海选(xuǎn)赛(sài)结(jié)束时的排名,将排名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组,每个(gè)小组(zǔ)内(nèi)剩下(xià)的7个(gè)名额再根据海(hǎi)选赛的(de)名(míng)次进行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮(lún)为(wèi)与(yǔ)同一战队(duì)进行三局两胜制的比(bǐ)赛(sài),每(měi)组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级(jí)。

4.局(jú)内胜负(fù)判定优先看存(cún)活数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出(chū)总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排(pái)名积(jī)分相同,按净胜局、击败数、平均战力(lì)排(pái)名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队(duì)伍将(jiāng)晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八(bā)强(qiáng)赛均(jūn)采(cǎi)用三局两胜制进行对局(jú),半(bàn)决赛开始局内采用五局(jú)三(sān)胜制,优先进行上半(bàn)区半(bàn)决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对(duì)局,最后进行巅(diān)峰对(duì)决(jué)产生(shēng)最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专(zhuān)属头像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕精(jīng)华等专属稀有道(dào)具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参(cān)与举(jǔ)世争(zhēng)锋对应(yīng)的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖(jiǎng):只要参与积分赛(sài),无论胜负都(dōu)可(kě)获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名(míng)次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的(de)队伍都将获得(dé)名片外观(guān)等奖励,将根据最(zuì)终的排名可(kě)获(huò)得对(duì)应的名次(cì)奖励。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖励:玩(wán)家(jiā)参(cān)与(yǔ)对(duì)局无论胜负,均可(kě)获得海量荣誉积分(fēn),当荣(róng)誉积分达到对应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为(wèi)玩家发放对应阶段(duàn)的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

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3.锦衣商店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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