本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》乾坤(kūn)玄火塔哪个(gè)属性(xìng) 四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐的。
太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少。
《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)
一、基础效果
战斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合
二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果
三、两仪阳效(xiào)果
我们先(xiān)来(lái)看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:
正常情况下受到伤害获得的气血
绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的(de)愤怒(nù)
因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的(de)时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积(jī)
所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会(huì)较(jiào)低(dī)甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了
不(bù)过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高
不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。
四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴(yīn)属性加成(chéng)就(jiù)会较低(dī)
阳属性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些(xiē)因素
1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那(nà)么(me)阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多
2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就(jiù)低。
五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性(xìng)的
反(fǎn)过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好
然后再来看四(sì)象
六、太阳
太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤(fèn)怒
其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ)
而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)
效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低
七、少阳(yáng)
少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的
少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的(de)效果
如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出(chū)大特技
八、太(tài)阴
我就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆转的
太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持(chí三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛)平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。
而且被笑里(lǐ)了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来
然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而不是起塔
所以其实是真的不推荐太阴
太阴,达咩,不(bù)推荐
九、少阴
少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de),
少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持(chí)续也是可能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来的
太阴我也同样不推荐
我个(gè)人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了