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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的(de)道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

以撒(sā)的结合(hé)忏悔错(cuò)误王冠是(shì)一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道具。每当(dāng)游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随(suí)机(jī)道具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成带基(jī)座的道具(jù)时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠(dié)加(jiā)。

二、注意(yì)

减速(sù)效(xiào)果(例(lì)如怀(huái)表)不(bù)会降(jiàng)低道具变(biàn)换(huàn)的速度(dù)。

一组道具中的一个是原(yuán)本生(shēng)成或被重置后的道(dào)具,另外四个则会(huì)来(lái)自当前房(fáng)间的道具池(chí)。

箱(xiāng)子中的道具(jù)通常在生(shēng)成后需要一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才(cái)可以(yǐ)被角色拾取(像是角色被箱子(zi)里的道具弹开了一(yī)样);但是如果(guǒ)角色获(huò)得了错误王(wáng)冠,这个(gè)间(jiān)隔将(jiāng)被移(yí)除,也就(jiù)是说角(jiǎo)色在道具生成时便可(kě)拾(shí)取该道具,可互动实体(tǐ)生成的(de)道具同理(lǐ)。

以(yǐ)撒的(de)长子名(míng)分和(hé)堕化以撒的被(bèi)动(dòng)效果将(jiāng)被该道具的(de)效(xiào)果(guǒ)完全覆盖(gài)。

如果在创世记的(de)过程中(zhōng)获得该道具,错误(wù)王冠将在被(bèi)获得后的(de)下(xià)一轮道具选择(zé)中生效。

见到(dào)作为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏中见到它们(men)是(shì)一样的(de)。也就是说,拾取错误王冠后道(dào)具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑(jiàn)、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的(de)基座道(dào)具不(bù)受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(jù)致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生(shēng)命(mìng),则每个关(guān)卡(kǎ)起始的生命计数(shù)器将会显示为(wèi)一顶(dǐngaj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么)王冠。

该道具的描述为(wèi)5个问号,可(kě)能是在(zài)暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的外观(guān)看(kàn)起来像是出现了由游(yóu)戏漏(lòu)洞(dòng)引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具看(kàn)起来似乎是受(shòu)到(dào)了错(cuò)误技(jì)的影(yǐng)响。

该道具是堕aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么(duò)化以撒(sā)机制的加强版。该道(dào)具的解锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的(de)道具(jù)都(dōu)是通过使用(yòng)相应(yīng)角(jiǎo)色击(jī)败精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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