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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的(de)火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人(rén)受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不(bù)存在(zài)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不(bù)可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋(fù):衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账(zhàng)攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回(huí)合(hé)的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机(jī)制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动条上的(de)图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

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