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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

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流(liú)星(xīng)女神专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技(jì)时,回(huí)复10%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。

游戏中(zhōng)不(bù)同职(zhí)业有不同的(de)加点思路(lù),流星女神专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀(shā)技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。战争女(nǚ)神专用技(jì)能(néng)=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流(liú)星女(nǚ)神加(jiā)点

专用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神圣(shèng)之力使陨石从天空(kōng)落下,对(duì)敌(dí)人造成大(dà)范围的大量伤(shāng)害(hài)。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防(fáng):

43 防御(yù)+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的防御(yù)力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法(fǎ)的MP消耗(hào)量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升(shēng)II:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体(tǐ)魔防(fáng)上(shàng)升(shēng):战斗时(shí),提升10%我方全体(tǐ)成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的能(néng)力值上升效果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能(néng)反(fǎn)转(zhuǎn)我方成员(yuán)受到的(de)能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出(chū)先点(diǎn)力量到53,主(zhǔ)打魔力输出智力点到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技(jì)能=女神的(de)祝福(fú):战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成员的(de)HP。

必杀技(jì)=光(guāng)弹枪:自(zì)天上降(jiàng)下无数戴(dài)着神圣力量的*,对敌人造(zào)成(chéng)大范围伤(shāng)害。sP3

转职(zhí)道具:布(bù)里(lǐ)希(xī)嘉(jiā)曼项(xiàng)链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方全体成员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时(shí),提升7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女(nǚ)神,对(duì)大(dà)范围(wéi)造成伤(shāng)害,有一定机(jī)率能改(gǎi)变敌人的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体(tǐ)HP自动坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用回复:战斗时,每(měi)10秒回(huí)复1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用(yòng)必杀技(jì)时,会附加所有能力值上升效(xiào)果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益(yì):将能力(lì)值上升效果也附加给自(zì)己(jǐ)。

27 随机(jī)增益:使用特技让(ràng)能力值上升时(shí),能随机附(fù)加其他(tā)效果。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到21,力(lì)量防御点到27,智(zhì)力点到27。

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用武神加点

专(zhuān)用技(jì)能(néng)=英灵战士:普通(tōng)攻击命中时,增加1%sP。

必杀(shā)技(jì)坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用=真(zhēn)空波动枪(qiāng):藉由(yóu)高速地挥舞*后所产生(shēng)的(de)真空波,对敌人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时(shí),提升3%我方(fāng)全体成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈(yù):战斗(dòu)获(huò)胜时(shí),回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技(jì)的(de)能力(lì)值上升(shēng)效果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常(cháng)状态、能力(lì)值下降效果(guǒ)的(de)持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精(jīng):

9 (技)提(tí)升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升心智:提升我方成员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力(lì):提(tí)升我(wǒ)方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有能力值上升效(xiào)果的特技的(de)MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击(jī)时,有(yǒu)30%的机率(lǜ)能附加魔法攻击力、魔法防御力下(xià)降效果。

12 (连(lián))道具回复量上升:战(zhàn)斗时(shí),使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留点为下次转职(zhí)做准备。

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