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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友(堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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