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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》飞剑哪个(gè)属性好 四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑(jiàn)分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

<在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farmp>飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(hài)(我现(xiàn)在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无(wú)法对自(zì)身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害(hài)结(jié)果(guǒ)加(jiā)成对比

说明:这里(lǐ)的(de)系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评(píng)的(de)系(xì)数,如(rú)果我(wǒ)估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自认(rèn)为的(de)系数中去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是(shì)做(zuò)对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于(yú)增加的同样也是物伤(shāng),只是增加的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽(hū)视(shì)效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个(gè)道(dào)理,不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用(yòng)了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于(yú)他的(de)抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击(jī)效果越亏(kuī),除非你真的不(bù)需要暴(bào)击(jī),也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不(bù)过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不(bù)过目(mù)前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前(qián)放出的(de)周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算(suàn)太卓越了(le),因(yīn)为表格中只计算两仪及四(sì)象中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期(qī)望也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是(shì)石破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是(shì)多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太(tài)阳(yáng)的飞(fēi)剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析的全部内容了,更多相关攻略资(zī)讯请关(guān)注本站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游专(zhuān)区!

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