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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前(qián),先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机制(zhì),自然也就(jiù)明白这些行迹的(de)重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于(yú)桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后(hòu),基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每回合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤(shāng)害(hài)。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后(hòu)续回合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂(zá)完成(chéng),就只(zhǐ)需(xū)要(yào)用(yòng)普攻续精英(yīng)怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧。

即(jí)实战中0魂(hún)桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技(jì)会使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗合来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是(shì)更高(gāo)的。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆(bào)目标(biāo)当(dāng)前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆(bào)优先(xiān)级位于(yú)最(zuì)后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放终结技时(shí)刚(gāng)好(hǎo)使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则(zé)该(gāi)伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受击情况下则(zé)可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的(de)终(zhōng)结技重要性(xìng)一般,随缘释(shì)放即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼烧状态(tài)触发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀(xī)释。不(bù)过对于(yú)有一定配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上(shàng)同时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此(cǐ)前(qián)面(miàn)的(de)灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃(chī)到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段(duà云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗n),不(bù)过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的(de),表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定(dìng)性进(jìn)一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落石(shí)出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆(bào)一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率(lǜ),是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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