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四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当(dāng)不错(cuò),并收获(huò)了众(zhòng)多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱动(dòng)力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人(rén)摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩

实(shí)际(jì)上,本(běn)作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢的(de)物体(tǐ),例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术(shù)策略(lüè),没有你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作(zuò)中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完(wán)美如新,就(jiù)能完成任(rèn)务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的(de)小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电这一特(tè)性,可(kě)以使其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的(de)状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程的(de)体验(yàn)极佳(jiā),让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个(gè)方(fāng)面,也都还(hái)原(yuán)了那时候的味(wèi)道(dào)。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编(biān)织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度(dù)丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任天(tiān)堂官(guān)方给(gěi)予了极高评价的(de)作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是(shì)因(yīn)为像素(sù)画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了(le),因(yīn)此很少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在(zài)关(guān)卡设(shè)计(jì)上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类(lèi),来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十(shí)几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个(gè)系列(liè)与2020年再(zài)度重见(jiàn)天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度,但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还(hái)追加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高的(de)操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加(jiā)料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享本作(zuò)设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其(qí)他都是图标符(fú)号(hào)和阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也(yě)是错过了(le)中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是(shì)些很(hěn)基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消除方(fāng)块(kuài),而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可(kě)能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方(fāng)块带有重力(lì)物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过(guò)程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外(wài),还支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例(lì)如(rú)将(jiāng)方块变(biàn)大、锁(suǒ)定(dìng)方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!

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