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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很好的选(xuǎn)择(zé)策略。英(yīng)雄战场升级是(shì)类(lèi)似(shì)自走棋的二合一模式,也有特(tè)殊效(xiào)果增强。但是(shì)最(zuì)终决定的还是战力值,有些偏向数值。

由于怪物(wù)的(de)入侵,城镇处于危险之中!作为更高指挥官,你(nǐ)将亲自奔赴战场,招募(mù)不同流派的(de)魔(mó)女(nǚ),形成(chéng)最强羁绊,激发她们的潜能,蜕变传说魔(mó)女!

《勇闯女巫塔》是经典(diǎn)的竖(shù)屏(píng)塔(tǎ)防(fáng),和五杀魔(mó)导团一(yī)样、最强堡垒这些一样(yàng)。关卡中有不同的点(diǎn)数放置英雄(xióng)炮台(tái),是主英雄角色和(hé)其他英雄共同完(wán)成的防守,也有类似吸血鬼的(de)战场(chǎng)经验值系统。

肉鸽有(yǒu)很好(hǎo)的选择策略(lüè)。英雄战(zhàn)场升(shēng)级是类似自走棋的(de)二(èr)合一模(mó)式,也有特殊效果增强(qiáng)。但是最终决定的(de)还是战力(lì)值,有些(xiē)偏向(xiàng)数值。

一、耐(nài)玩性

《勇闯女巫(wū)塔》作为一个有版号的游戏,虽然看起来养成内容比(bǐ)较(jiào)浅,其(qí)实不然。英雄角色和(hé)炮台英雄都是有等(děng)级的,高的品级有压制是很常见的。主角有(yǒu)等级(jí)、装备、封印、连接等几条(tiáo)线,分(fēn)阶段开启。炮台英(yīng)雄(xióng)是(shì)单线养成的,另(lìng)外,药(yào)剂店可(kě)以升级全属性,很(hěn)耗费资源,像(xiàng)小(xiǎo)游戏的养成方式。可以预(yù)见的是会战力,造成(chéng)卡(kǎ)关。

商业化(huà)设计是(shì)主流的(de)混合变(biàn)现。广告位(wèi)和付费位(wèi)几乎持平,而且(qiě)很多(duō),有点逼氪的嫌疑,不太友好(hǎo)。付(fù)费的深度不像养成那么(me)浅。

二(èr)、画面音乐

2D像素风(fēng)还不错(cuò),和2D人(rén)物立绘融合(hé)的很好。主界面设计有些常规(guī),功能逻辑清晰,容易理解。战场效果丰富(fù),具有一定的(de)视(shì)觉冲(chōng)击力和观赏性(xìng),表现(xiàn)力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没(méi)有好的故(gù)事,上来就急功近利。对于暴躁玩家来说(shuō)确实可以(yǐ),但是没有内涵和深度(dù)。

2.有很多氪金(jīn)点。如果(guǒ)广告也(yě)是收费点的话,免费玩(wán)家可以获得的资源非常有限,不是很友(yǒu)好(hǎo)。建议增加一(yī)些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前游戏(xì)偏单机(jī),玩家之间(jiān)的互动很少。目前只有排行榜。

普(pǔ)通关卡很简单,不会有卡关的情况,精英等级(jí)奖(jiǎng)励(lì)丰厚,奖励多,需要一(yī)定的阵容(róng)搭配和(hé)数值(zhí)。丰富(fù)的活(huó)动奖励(排名奖励(lì))意味着对平民玩家不(bù)太(tài)友好,没有参与感。建议给排名靠(kào)后的一(yī)些低(dī)保比较(jiào)好。

总体(tǐ)来说《勇闯女(nǚ)巫(wū)塔》这款游戏还(hái)是不错的,像(xiàng)素风品质让人很有好感,想试试这个游戏玩法可以尝试,期(qī)待后(hòu)续(xù)内容。

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