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猎(liè)人伏击点都(dōu)位于(yú)屋(wū)顶(dǐng)上,必须(xū)击(jī)败该地点的敌人,然后与破碎的(de)无人机互动(会显示标记)并(bìng)突出(chū)显示全(quán)息地图上的弱点,从而给出猎人基地的位(wèi)置线索。

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式漫威(wēi)蜘蛛(zhū)侠2中总(zǒng)共有11个猎人伏击点位置(zhì),每个区都有(yǒu)几个(三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式gè)伏击点,找到这些伏(fú)击点(diǎn)即可解锁对(duì)应的猎(liè)人基地,从而解锁“追踪(zōng)与破坏(huài)”奖杯。这(zhè)次为大家介(jiè)绍漫(màn)威(wēi)蜘(zhī)蛛侠2追踪与(yǔ)破坏奖(jiǎng)杯(bēi)攻略,全部伏击点位置(zhì)。猎人伏(fú)击点都位于屋顶上,必须击败该地点的敌人(rén),然后与破碎的无人(rén)机互(hù)动(会(huì)显示(shì)标记)并突出显(xiǎn)示全息(xī)地图上的弱点,从而给出猎人基地的(de)位置线索(suǒ)。

猎人伏击点和猎人(rén)基地会(huì)在主线任务(wù)8【街区坏人】至主线任务(wù)16【火已(yǐ)点燃】期间逐渐解锁,在清除地区迷雾(wù)后即可显示位置标记在地图上,或者在(zài)区域达(dá)到2三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式级时自动(dòng)清除该区域的所有迷(mí)雾。

猎人(rén)伏击点都位于屋顶上,必(bì)须击败该地点(diǎn)的敌人,然后与(yǔ)破碎的(de)无(wú)人机互动(dòng)(会显(xiǎn)示标记)并突出显(xiǎn)示全息地图上(shàng)的弱(ruò)点,从而给(gěi)出猎人基地的位置(zhì)线索。清除某一区域中(zhōng)的(de)所有(yǒu)猎人(rén)伏击点后(hòu)即可显示该区域猎人基地的(de)位置(猎人(rén)基地具 *** 置(zhì)请参考这篇(piān)攻略)。猎人(rén)伏击点(diǎn)只出现在(zài)4个区域,不用担心漏掉任何一个(gè)伏击点,在通关主线之后(hòu)还可以返回自由探索并前往。

BUG提示:猎(liè)人伏击点有时在完(wán)成后会有极小(xiǎo)概率出(chū)现计(jì)数不正确的问题(tí)(地图计数不增加),如果出现(xiàn)这种情(qíng)况(kuàng)就无法完成100%区域完成度,猎人基地也不会出现(xiàn),所以建(jiàn)议确保在前(qián)往和完成猎人伏(fú)击点前后(hòu)均进行(xíng)手动存(cún)档,并在(zài)完成之后(hòu)检(jiǎn)查(chá)地(dì)图计数(shù)是(shì)否正确增加,保留一个(gè)手动(dòng)存档,以便(biàn)在之(zhī)后出现(xiàn)BUG后能够及时读(dú)档重(zhòng)来。

一、哈莱姆区(qū)

猎人伏击点#1

猎(liè)人伏击(jī)点#2

猎人伏击点(diǎn)#3

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