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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的(de)回复力基(jī)本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出(chū)的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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