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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人(rén)口会产(chǎn)生更高的(de)经(jīng)济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分(fēn)则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施(shī),就需要(yào)更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个(gè)阶层人(rén)口需要(yào)的生活(huó)物资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要满足(zú)了所有的物(wù)资需(xū)求)的(de)住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可(kě)以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且获得更(gèng)高的单个(gè)住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是(shì)上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等等(děng),所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个整体的人(rén)口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个(gè)“水多(duō)了(le)加面、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供(gōng)应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容(róng)又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的(de)以人(rén)为本精神:我们(men)可(kě)以在居(jū)民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内容(róng)更(gèng)新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复(fù)可(kě)玩性需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季(jì)度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一(yī)个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美(měi)这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉(lā)丁区(qū)域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段(duàn)更为(wèi)简洁了(le)。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需(xū)求也就较(jiào)大(dà)的(de)变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化(huà),这意(yì)味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本(běn)加(jiā)厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都(dōu)存在(zài)明(míng)显(xiǎn)的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时(shí)以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的(de)商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除(chú)了基本(běn)需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额外(wài)获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居(jū)民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等(děng)等),此外就(jiù)是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不(bù)过目前的版本(běn)比较游戏本体的(de)话(huà),我(wǒ)感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出还是(shì)工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植和加工工序(xù)也需要大量的工农(nóng)。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带(dài)来了一(yī)个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和(hé)模块化程(chéng)度(dù)不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游戏时(shí)不时出(chū)来和(hé)《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类(lèi)似(shì)的(de)游戏可(kě)能只有相对(d双修是指什么意思,双修是怎么进行的uì)更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微观画(huà)面(miàn)确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表(biǎo)的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市(shì)天际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和(hé)种田(tián),也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个系(xì)列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一(yī)下(xià)年4季票(piào)带(dài)来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建(jiàn)筑(zhù)风格(gé)体验(yàn)。

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