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一个男的长期不碰他老婆是什么原因

一个男的长期不碰他老婆是什么原因 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存(cún)的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融(róng)合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zh一个男的长期不碰他老婆是什么原因ì)高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和(hé)能量球(qiú),割(gē)草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)一个男的长期不碰他老婆是什么原因、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要一把补伤害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能(néng)联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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