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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了(le),可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它(tā)用飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天(tiān)赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发(fā)生(shēng)器输出也(yě)不低(dī),加上(shàng)高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后期依然定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也(yě)依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只(zhǐ)要是(shì)任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极(jí)大的(de)提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上(shàng)的(de)大幅提(tí)升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解(jiě)谜必须的角色(sè),而且输出(chū)其(qí)实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下(xià)本也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩(yán)属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

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魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一(yī)直被人吐槽不(bù)开大的时候在(zài)刮(guā)痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色(sè),抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击。其中的(de)之一(yī)段和(hé)第四(sì)段(duàn)射击(jī)能够额外(wài)射出一支(zhī)箭(jiàn)。第(dì)六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造(zào)成大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能(néng)量,射(shè)出千风汇(huì)聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨(jù)大(dà)的(de)暴风(fēng)。暴风会(huì)持(chí)续(xù)吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持(chí)续(xù)的击(jī)飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对(duì)应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的(de)敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起(qǐ)后,玩(wán)家可(kě)以切换输出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸(zhà)伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她能(néng)够在攻击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值(zhí)取决(jué)于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的(de)两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素,还能额(é)外造成对(duì)应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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