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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择(zé)风属(shǔ)性角色了(le),可(kě)是究竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风(fēng)属性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素发生(shēng)器输出也(yě)不低,加上高的(de)离(lí)谱的充能速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输(shū)出效率(lǜ)是(shì)极(jí)大的(de)提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上后(hòu)期(qī)不俗(sú)的输出,虽(suī)然没(méi)有探索效(xiào)率(lǜ)上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初始角色(sè)也要输出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其(qí)他风属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座(zuò)培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风(fēng)属性探图下(xià)本也(yě)能(néng)聚怪,岩(yán)属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候(hòu)在(zài)刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后(hòu)的输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zh俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打ì)多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处于(yú)风(fēng)域位(wèi)置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定(dìng)输出能(néng)力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效果的两段(duàn)攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌(dí)人(rén)持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持续前(qián)进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可(kě)辅(fǔ)助。 

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