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分压公式是什么,分压公式是什么意思

分压公式是什么,分压公式是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人。今天为(wèi)大(dà)家带(dài)来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说(shuō)明之(zhī)前,先(xiān)为(wèi)大家分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理解(jiě)这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要(yào)性(xìng)和优(yōu)先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造成(chéng)40%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标每回合(hé)开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标直接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤害。后续(xù)回合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻续精(jīng)英(yīng)怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多(duō)数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)会使敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合(hé)来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或(huò)普攻为敌方施(shī)加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后(hòu)陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷入(rù)破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害也(yě)会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供(gōng)了对群挂(guà)易伤的能(néng)力,大(dà)大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情(qíng)况下,叠满层(céng)可(kě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直伤(分压公式是什么,分压公式是什么意思shāng)队来(lái)说(shuō)是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的(de)队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快(kuài)被叠(dié)满(mǎn)。

不过(guò)由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是(shì)在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后施加的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则(zé)一(yī)般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外(wài)能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯(chún)产点工(gōng)具人(rén)玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开始时(shí),桂(guì)乃芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在(zài)配队中就水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬(jī)子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定(dìng)增(zēng)益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的(de)敌(dí)方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标(biāo)基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加(jiā)点说明】

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行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会(huì)提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对全(quán)队(duì)都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技频(pín)率(lǜ)不算(suàn)高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率(lǜ),但(dàn)由于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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