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订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚

订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责(zé)不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关(guān)于为什么(me)我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或(huò)与你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的(de)能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他(tā)的(de)。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配(pèi)输(shū)出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需(xū)要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效(xiào)率高的同时(shí)还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛(sài)季(jì)单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在(zài)输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策(cè)特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚guài),单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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