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德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需(xū)求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数(shù)万(wàn)字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入(rù)到农业(yè)与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不过(guò)不同点(diǎn)在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的(de)人口(kǒu)会(huì)产生更(gèng)高(gāo)的(de)经(jīng)济(jì)收入。工(gōng)作(zuò)类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

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想要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应(yīng))时(shí),人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的(de)“自(zì)然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了(le)所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存的(de)关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需(xū)要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成的是一个(gè)整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城市(shì)规模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一(yī)个(gè)均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于(yú)四面(miàn)八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持城(chéng)市的清洁度(dù)等(děng)等——这(zhè)些种种内(nèi)容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外(wài)内容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下(xià)学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧本中的(de)角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于(yú)本体(tǐ)而(ér)言,居民(mín)的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界(jiè)》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大(dà)岛都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始不可(kě)避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是(shì)相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿(cháng)机(jī)制,首先就是(shì)艺(yì)术(shù)家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定商路(lù)以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以额(é)外获(huò)得(dé)人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么品(pǐn)在居民形成(chéng)规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先(xiān)花费比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在(zài)各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕(rào)买回几款(kuǎn)文(wén)物放入(rù)博物馆(guǎn)展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的(de)话,我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解锁人口(kǒu)需(xū)求基(jī)本都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一(yī)个和本体类(lèi)似(shì)的问题,也(yě)就是本(běn)作(zuò)的自动(dòng)化和(hé)模块化(huà)程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于(yú)造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多(duō)研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的(de)故(gù)事剧(jù)本(běn)可(kě)以(yǐ)起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验(yàn)。

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