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A点进攻:诡眼投掷(zhì)黑梦(mèng)的很(hěn)多E技能“诡眼”需要配合(hé)跳投和前(qián)进跳投使(shǐ)用,揭示A大(dà)1紧靠在进攻A大的车头处瞄准这(zhè)个光束的尖尖直接抛出,揭示A小紧(jǐn)靠(kào)在摩托车的(de)尾部(bù)瞄准这(zhè)个房檐直接抛出。

A点进攻:诡眼(yǎn)投(tóu)掷(zhì)黑梦的很多E技能“诡(guǐ)眼”需要配(pèi)合跳投和前进(jìn)跳投使用,揭示A大1紧靠在进攻A大的车头处瞄准这个光束(shù)的(de)尖尖直接抛出,揭示A小紧靠在摩托车的(de)尾部(bù)瞄准这个房檐直接抛出,揭示平台回防(fáng)在(zài)A点完成下(xià)包后,可利用这个眼位清理回防敌人,紧靠在A包点和保安室的这个墙(qiáng)角(jiǎo)处;A点防(fáng)守:A小揭示A大站在仅靠花(huā)瓶(píng)的地(dì)方E技能的UI框和这(zhè)个角紧靠直接抛出(chū),电箱揭示A大紧靠在(zài)电箱的(de)这个角后,瞄准天空(kōng)上的(de)这座浮(fú)岛(dǎo)跳投,二楼回(huí)防这(zhè)个眼位是(shì)从二楼回防放(fàng)置的(de),站在瞄准点,紧靠墙壁瞄准这个铁块的右上(shàng)角跳投。

《无畏(wèi)契(qì)约》菲德亚海悬城(chéng)攻(gōng)防教学

一、A点进(jìn)攻(gōng)

诡(guǐ)眼投掷

1、黑梦的很多E技能“诡(guǐ)眼”需要配合(hé)跳(tiào)投(tóu)和前进跳投使用(yòng),需要跳投和前进(jìn)跳投的我会(huì)在文案中(zhōng)说明。

2、这些(xiē)眼位不(bù)是(shì)固定(dìng)的,我所写的(de)一般(bān)都是开局(jú)准备的一些参考(kǎo)位置。战(zhàn)斗过(guò)程中(zhōng)大家根据需要获取信息的(de)位置(zhì)抛(pāo)技能就行,低端局(jú)诡眼很难被敌人之一时(shí)间打掉。

注:大部分跳投都(dōu)是(shì)跳的一瞬间(jiān)就投掷(zhì)出去。个别我会在文案中提出。

1、揭(jiē)示A大1

紧靠在进攻A大(dà)的(de)车头处(chù)

瞄准这(zhè)个光束的尖尖直接抛出

这颗诡眼会揭示A大和A小树位的敌人

2、揭示A小

紧靠在摩托(tuō)车的(de)尾部

瞄准这个(gè)房(fáng)檐直(zhí)接抛出(chū)

这个眼会揭(jiē)示A小的敌人

3、揭示平(píng)台回防

在A点完成(chéng)下包(bāo)后(hòu),可利用这个(gè)眼位清理(lǐ)回防敌人。

紧靠在A包点和保安室的这个墙(qiáng)角处

瞄准(zhǔn)这个云彩的底端附近(jìn酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的)直(zhí)接抛出(chū)

这个点可揭示A庭院和(hé)A二楼回防(fáng)的敌人

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