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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们(men)不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他(tā)们(men)的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得(dé)起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

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【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

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