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月(yuè)犯(fàn)天关相当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关(guān)键星魂(hún)。
1、月犯天关
相当于(yú)直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可(kě)以认为是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。
一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于(yú)关键星(xīng)魂(hún)。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴(bào)力(lì)的(de)增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖(gài)时机的(de)要(yào)求会更(gèng)高一些。
总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的(de)前(qián)5魂提升都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根据预算(suàn)自行决定抽到哪(nǎ)个(gè)位(wèi)置。
3、半璧(bì)迫望
终结技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级(jí)。
惯例加行迹(jì)等级,总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提(tí)升那(nà)是相(xiāng)当地平滑(huá)。
4、持(chí)秉玄(xuán)烛
这次(cì)是(shì)提高了(le)攻击区的(de)数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。
这次惯例提升行迹的星(xīng)魂也设计地(dì)很有心机(jī),3魂给了两(liǎng)个中等收益的天赋和大招的(de)等级,5魂给了一个(gè)收益更狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现高的战技(jì)等级(jí),和(hé)一个(gè)收益较低的普攻等级——结(jié)果两星魂的收益几乎一致。
6、蚀变(biàn)于(yú)娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了(le)个倍了,意图太(tài)明显了——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖(yá)式的提升量。
其次,提(tí)高了【朔望】的(de)层数,相当于(yú)是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也(yě)是比较大的提升。综(zōng)合提升量约20%。
6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量(liàng)约(yuē)70%,是崩铁角(jiǎo)色比(bǐ)较标准的(de)6魂提升量。
总体评价是,6魂前(qián)的星魂(hún)提升都非常(cháng)平滑,6魂给了一个(gè)较大(dà)的提升,算是玩家比较(jiào)乐于见到的星魂提(tí)升形式(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了