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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目(mù)怪物更高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会(huì)负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得(dé)起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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