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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些

传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家协会的(de)一员(yuán),在阿(ā)特兰世(shì)界(jiè)进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上(shàng),集结志(zhì)同道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技(jì)能系统,自(zì)由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两(liǎng)个团本和(hé)几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的(de)打(dǎ)团本装备(bèi)加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能(néng)共用一个(gè)按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较(jiào)一般,缺传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐(qí),装(zhuāng)备分数差(chà)不多的时候,国(guó)王(wáng)精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输(shū)出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女王本的女王(wáng)都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实(shí)战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前(qián)放(fàng)其他(tā)技(jì)能,更别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元(yuán)素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压其(qí)他职(zhí)业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会(huì)在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以(yǐ)外(wài)的所有(yǒu)道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得(dé),虽(suī)然(rán)金价一(yī)直(zhí)在(zài)跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕(gāo)的部分是运营,基本(běn)上各(gè)种雷(léi)点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而(ér)言(yán),官方除了(le)不断提高徽记的(de)价格上(shàng)限之外,没有任(rèn)何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价格(gé)从原来的(de)200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的(de)玩(wán)家(jiā)玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎为零,有(yǒu)时候才(cái)一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只(zhǐ)出了一个(gè)。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号(hào)上出(chū)了四把魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的机制(zhì),真的很(hěn)不行。还有,大深渊(yuān)的(de)票量是(shì)普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结(jié)果是个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人(rén)。

最后是(shì)团本(běn)掉(diào)落(luò)的设计,这(zhè)个(gè)图突出了一个随(suí)机性(xìng),没有任何(hé)交(jiāo)换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时闪出(chū)退(tuì)之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错和(hé)直接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时(shí)候打本的时候(hòu),有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有这(zhè)个(gè)问题(tí)),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足(zú)的,动(dòng)作的(de)流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng),但(dàn)是游戏的运营服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方能(néng)够继续改进(jìn),给(gěi)玩(wán)家更好(hǎo)的游戏(xì)体(tǐ)验(yàn)。

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