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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳(yáng)师妖怪屋手游(yóu)也(yě)跟阴阳师(shī)系(xì)列游戏一(yī)样有(yǒu)ssr角色和sr角色(sè),最强(qiáng)大的角(jiǎo)色依然是ssr角色,知道阴阳(yáng)师妖怪屋(wū)ssr哪个好(hǎo)用吗?想知道就快看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻(gōng)略。

阴(yīn)阳师(shī)妖怪屋ssr哪个好用

一、输(shū)出式神类

小编为你推荐单体暴发高的式神:

1、妖刀姬(jī)

不祥(xiáng)之刃:妖刀姬挥(huī)舞利刃,扫平前进道路上(shàng)的(de)一切(qiè)敌(dí)人。

连斩(奥(ào)义):他先(xiān)说我是切菜(cài)刀,我才生气的!

2、茨木(mù)童子

黑焰弹:茨木童子射(shè)出(chū)三个黑(hēi)焰弹,弹跳前进(jìn)的黑焰弹会让路上(shàng)的敌(dí)人留下深刻(kè)的印象。

地狱之手(奥义):砂(shā)锅那(nà)么大(dà)的(de)能量球你怕不(bù)怕。

3、荒川之主

游鱼:黑色妖刀凝成鱼(yú)群攻(gōng)击敌人,它们可不(bù)是什(shén)么善良的鱼。

吞(tūn)噬(奥义):黑色妖力将(jiāng)水凝成远古巨鲲(kūn)吞噬敌(dí)人(rén)。

4、阎魔

小鬼(guǐ)弹:在自己被(bèi)一圈小鬼围(wéi)住的时候,没人可以(yǐ)保(bǎo)持(chí)淡定(dìng)。

怨魂重压(奥义(yì)):怨魂的爆炸一定会让敌人终生难忘。

推(tuī)荐(jiàn)贯穿伤害和(hé)aoe伤害(hài)的(de)式神:

1、大天狗

风袭(xí):妖风扇起凌厉的(de)疾(jí)风,所到之处寸草不生。

羽刃暴风(奥(ào)义):夹杂着羽刃的暴风(fēng),能轻松(sōng)撕碎(suì)大(dà)量的(de)敌人(rén)。

2、酒吞(tūn)童子(聚怪+AOE)

狂爆:鬼葫(hú)芦吐出火球,让沿途(tú)的敌(dí)人感受到(dào)灼热的力量。

鬼葫芦(奥(ào)义):鬼葫芦将(jiāng)敌人吸到(dào)附(fù)近(jìn),然后喷出点燃的酒气吹飞敌(dí)人。

3、青行灯(全场aoe+减(jiǎn)回(huí)合)

明(míng)灯:被(bèi)这盏(zhǎn)鬼灯照到的人,都会本能(néng)地感(gǎn)到恐惧。

吸魂灯(奥(ào)义):魂魄(pò)……要被吸走了……斗志(zhì)……似乎也消(xiāo)失(shī)了。

二、辅助式神类(lèi)

推荐控(kòng)制能力强的式神,其(qí)次可以考(kǎo)虑(lǜ)增(zēng)/减回合等功能性强的式神:

1、小鹿男(控制(zhì)+输出)

鹿角:小(xiǎo)鹿男以鹿角全(quán)力撞(zhuàng)向敌人使之(zhī)眩晕。

小鹿乱(luàn)撞(奥(ào)义):让开让(ràng)开,我们要过马路(lù)了(le)。

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同ref="/zb_users/upload/2023/1229/a1eba4730627ed6bc369625625c2b91e.jpeg" data-fancybox="gallery" title="阴阳师妖怪屋(wū)ssr哪(nǎ)个好用">

2、青行灯(aoe+增回(huí)合(hé))

明灯:被这盏鬼灯照到的(de)人,都(dōu)会(huì)本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥义):魂(hún)魄……要被吸(xī)走了……斗志……似乎(hū)也(yě)消(xiāo)失了。

阴阳师(shī)妖怪屋ssr强(qiáng)度排(pái)名

T0:

妖刀(dāo)姬 ★★★★★

妖怪屋(wū)最强单体式神,妖(yāo)刀(dāo)姬(jī)对(duì)首次碰撞的单个敌人连续砍击6次,如果目标身上有弱点,则伴随(suí)着额外伤害。若击杀敌人时(shí)砍击次数(shù)未用尽,则转换(huàn)攻(gōng)击生命更(gèng)低(dī)的另一敌人,直到(dào)把砍击次数用尽。刷图(tú)关卡中可迅速(sù)清理残(cán)血,BOss关卡中(zhōng)可大量削减BOss血量,乃居家旅行必备(bèi)式神。

大天狗(gǒu) ★★★★★

妖怪屋群体(tǐ)AOE伤害幻神,刷(shuā)图必备,建议培养(yǎng)至好感度3后(hòu),可直接(jiē)开局释放奥义多段伤(shāng)害,天赋-羽刃(rèn)风暴的攻击范(fàn)围也会扩大至全屏,如果扑(pū)克牌有(yǒu)的话,强推带大(dà)天狗。

T1:

<几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同p>青(qīng)行灯(dēng) ★★★☆☆

典(diǎn)型的推条式神,本身还附带一定的群伤,最强奥义(yì)可使(shǐ)全场每个敌人(rén)都承受伤害,随(suí)机使(shǐ)3个敌人延缓释放奥义,实属扭转战局的关键(jiàn)式神。由于青(qīng)行(xíng)灯的使用(yòng)需要对其余式神有一定的理解(jiě),萌新上手有一(yī)定的难(nán)度,因此(cǐ)还是排在(zài)了(le)T1梯队。

茨木童子 ★★★★☆

可单可群(qún)的全能型式(shì)神,好(hǎo)感度2级后奥义还(hái)具(jù)备溅(jiàn)射伤害,属于(yú)性价比极高的刷图式神。特别是这(zhè)个奥义(yì)名称也(yě)太可爱了吧——“砂锅(guō)那么大(dà)的能(néng)量球你怕(pà)不怕”。

怕怕怕,尽情(qíng)地向(xiàng)我(wǒ)开(kāi)炮。

酒(jiǔ)吞童子 ★★★☆☆

具备地形改变能力的特(tè)殊式神(shén),吸附敌人+范围伤害+持续(xù)灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài),配合(hé)其他的范围伤害(hài)式神有(yǒu)奇效,但前期(qī)需(xū)要花费较多(duō)资源培(péi)养,属于后期强力爆(bào)发,因此只排在了(le)T1。

荒川(chuān)之主 ★★★☆☆

单(dān)体(tǐ)伤害较高,但奥(ào)义(yì)的伤害(hài)范围相(xiāng)较于(yú)大天(tiān)狗而言太小(xiǎo),而且伤害(hài)也较低(dī),在BOss战中作用极大,但(dàn)对推图而言收益太低(dī),前期不(bù)适(shì)合花费太多资源培养(yǎng)。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅助型(xíng)式神(shén),可对敌方造(zào)成眩晕DEBUff,还(hái)可使同场式(shì)神获得(dé)行动加(jiā)速,但由于BOss免疫眩晕(yūn)效(xiào)果(guǒ),导致小(xiǎo)鹿在BOss关(guān)卡中收益极低(dī),作(zuò)为sRR只能委屈在T2了。

鬼使白 ★★★☆☆

没有抽到大天狗(gǒu)的也可以拿小白(bái)顶(dǐng)顶(dǐng),同(tóng)样(yàng)是AOE,不(bù)过伤害没有大天(tiān)狗高。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉(ròu)盾的不二人选,看这技(jì)能(néng)描述,“跳跳哥哥给敌(dí)人送了两副棺材,并送上美好的祝(zhù)愿。”黑(hēi)人(rén)抬(tái)棺听(tīng)说(shuō)过吗,我(wǒ)跳跳(tiào)哥哥是专业(yè)的。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒痒鼠的(de)回春神器(qì),回血加复活,桃花妖——专业(yè)奶妈二十年(nián)。

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