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20斤是几kg 20斤是多少磅

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的(de)时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结(jié)束(shù)时(shí)一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次(cì)受伤(shāng)的痛(tòng)感,如(rú)果次(cì)数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害(hài)时痛(tòng)感比较(jiào)强的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续(xù)期间(jiān)不(bù)受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两(liǎng)仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使(shǐ)用的(de)话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不(20斤是几kg 20斤是多少磅bù)出来大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太(tài)阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了(le)

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