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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

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一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那(nà)么(me)组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的(de),实(shí)测出的数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波(bō),结(jié)果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比(bǐ)也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群(qún)代言人的(de),如(rú)果没有(yǒu)攻速(sù)收益(yì)这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)

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