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儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝(bǎo儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班)的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的(de),少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也(yě)不(bù)得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的(de)机(jī)制问题(tí),星海佩使(shǐ)用时(shí)需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的(de)门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须(xū)弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战(zhàn)意值较(jiào)低(dī)时使用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战意值较(jiào)高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个(gè),概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似(shì)基础效(xiào)果,但是是(shì)独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得(dé)给人家明确获得(dé)须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有错误的(de)话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值(zhí),那么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可以打死单(dān)位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识(sh儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班í)

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