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国家常务委员7人,国家常务委员7人简历

国家常务委员7人,国家常务委员7人简历 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开(kāi)局遗(yí)物推(tuī)荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身的属(shǔ)性(xìng)就(jiù)很好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其(qí)他(tā)的近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后(hòu),我(wǒ)们(men)就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可(kě)以(yǐ)提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把(bǎ)血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对(duì)于一刀(dāo)能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需(xū)要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在(zài)你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期(qī)把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的能力(lì)值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程(chéng)解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游(yóu)戏(xì)环境(jìng)。前期(qī)的(de)话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值,很(hěn)多(duō)玩家误以为前期(qī)要加力量(liàng),其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那(nà)么容(róng)易被(bèi)一(yī)两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是基(jī)础(chǔ)核心(xīn)属性(xìng)。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然(rán)后再(zài)去(qù)加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保(bǎo)证在开(kāi)荒的时(shí)候(hòu)不会有(yǒu)太大(dà)的(de)阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及时(shí)的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试(shì)造成很高伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备(bèi)可(kě)以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上(shàn国家常务委员7人,国家常务委员7人简历g)可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器(qì)都(dōu)是可以(yǐ)用了(le)。前期(qī)更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提(tí)升一些(xiē)。装备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做(zuò)的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主(zhǔ)要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们(men)在加点的时候(hòu),一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师(shī)法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻(gōng)击(jī),在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于(yú)法师(shī)很关键,但是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也不要(yào)一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的(de)血槽(cáo),那样也(yě)承受(shòu)不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二(èr)个(gè)要加(jiā)的。

进法师(shī)的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下(xià)也会(huì)消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时(shí)候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够(gòu),毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时(shí)候感(gǎn)觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况下就是(shì)因为不了解敌(dí)人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的(de)可(kě)能(néng)性,更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那(nà)么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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