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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么

姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好,王者帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好(hǎo)是高(gāo)的。

  关(guān)于帧率是高好还是低(dī)好,王者帧(zhēn)率是高好还(hái)是低(dī)好(hǎo)以及(jí)王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好,帧率是高好还是(shì)低好视(shì)频,帧率是高好(hǎo)还(hái)是(shì)低(dī)好对眼(yǎn)睛(jīng),帧率是(shì)高好还是低(dī)好手(shǒu)机,帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是(shì)低(dī)好呢等问题,小(xiǎo)编将为(wèi)你整理以下的生(shēng)活小知识(shí):

帧率是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好(hǎo),王者帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好

  是高的(de)。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲(xuàn)染出的静(jìng)止图像,快速连续的播放显示(shì)帧变呈现出动(dòng)态影像的假(jiǎ)象。

  高的帧率可(kě)以得到(dào)更流畅(chàng)、更逼真(zhēn)的(de)动画。

  每(měi)秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显示的动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中(zhōng)的定义,是指画(huà)面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画(huà)或(huò)视频姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么的画面数。

  FPS是测量用于保(bǎo)存、显示(shì)动态(tài)视(shì)频的信(xìn)息数(shù)量。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù)愈多(duō),所显示的(de)动作就会愈流畅。

  通常,要避(bì)免动(dòng)作不流畅的最低是(shì)30。

  某些计算(suàn)机(jī)视频格(gé)式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为(wèi)我(wǒ)们常说的刷(shuā)新率(单位(wèi)为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游(yóu)戏(xì)里说的FPS值。

  我(wǒ)们(men)在装机(jī)选购显卡和 显示(shì)器 的时(shí)候,都会注意到刷新率。

  一般(bān)我们设置缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上(shàng)。

  例如(rú):75Hz的刷新(xīn)率刷也就(jiù)是指屏幕一秒(miǎo)内(nèi)只扫描75次(cì),即(jí)75帧(zhēn)/秒(miǎo)。

  而当(dāng)刷(shuā)新率(lǜ)太低时(shí)我们肉眼都能感觉到(dào)屏(píng)幕的闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的(de)影(yǐng)响。

高低影(yǐng)响(xiǎng)

  fps越高越(yuè)好,这(zhè)是游戏每秒屏(píng)幕(mù)刷新的速度,一般60左右为正常(cháng)。

  低(dī)于这个(gè)数值就(jiù)代表你的(de)电脑不是能(néng)很(hěn)好的(de)运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会有明显(xiǎn)的卡(kǎ)屏(píng)感(gǎn)。

  但(dàn)也不能是太高(gāo),而是(shì)根据(jù)你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简单的说(shuō),稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间(jiān)不会有太大的(de)跃动,比如30、31、33这样的跳动就差(chà)不多(duō),如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这(zhè)样(yàng)幅度太(tài)大,画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就好。

扩展资(zī)料姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么

  在没有(yǒu)垂直同步的(de)情况(kuàng)下,帧数可以无限(xiàn)高(gāo),但刷新率(lǜ)会受到显示(shì)器的(de)硬件(jiàn)限(xiàn)制。

  所以(yǐ)你可以(yǐ)在60Hz的显示(shì)器上看(kàn)到(dào)200帧的(de)画面(miàn),但是这200帧的(de)画面(miàn)流姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么畅程(chéng)度其实和(hé)60帧(zhēn)是一(yī)样的(de),其余140帧全是无效帧(zhēn)数,这140帧(zhēn)的(de)显示信号根(gēn)本没有(yǒu)被(bèi)显卡输(shū)出到显示器。

  从液晶显(xiǎn)示器中,看(kàn)到的一(yī)个完整动作的(de)动态图(tú)像,都是从显卡中的图像处理器每秒渲染出的,动(dòng)作接(jiē)近的60张图像的视频信号(hào),称之为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶(jīng)显示器中,并通过显示器(qì)中(zhōng)电子束通(tōng)过对屏幕(mù)上(shàng)图(tú)像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的动态(tài)图像的显示(shì)输出的效果。

  由于(yú)人(rén)眼的(de)视觉停留效应(yīng)的影响,因此看到的图像是动(dòng)态的。

  如果,帧(zhēn)数(shù)低(dī)于刷新率,液晶显(xiǎn)示(shì)器所(suǒ)显(xiǎn)示图像(xiàng)会出现卡顿(dùn)。

  反(fǎn)之,液晶(jīng)显示器只显示(shì)刷新率限制下的有效帧(zhēn)数(shù)。

  所以刷新率(lǜ)的高低决定了有效帧数的多少(shǎo)。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧(zhēn)数是越高越(yuè)好。

  每一(yī)帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧表示每秒显示(shì)刷(shuā)新显示72幅图,快(kuài)速连续地显示帧(zhēn)便形成了运动的假(jiǎ)象,因(yīn)此高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更流畅、更逼(bī)真的(de)动画。

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