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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

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战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的(de)宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋(móu)略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形兵(bīng)队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够不够单独拿出来(lái)作为一个队伍(wǔ)体系呢?肯定可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥的(de)木(mù)鹿象(xiàng)兵,无(wú)论是携(xié)带绝(jué)水遏敌(dí)禁疗,携带全军突(tū)击解控,携带三军之众回血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提(tí)高(gāo)队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥(huī)减伤和(hé)稳定暴走,随(suí)便带(dài)个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这样的大(dà)营和(hé)前锋(fēng),大营使用核(hé)弹(dàn)爆发的张(zhāng)角,狙击点(diǎn)头的李儒(rú),成为传奇的鬼吕都(dōu)将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增伤(shāng)。

「深(shēn)谋远虑」是(shì)被动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两者(zhě)不(bù)冲突,相(xiāng)互叠(dié)加下,可以让法(fǎ)系大营(yíng)更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻(gōng)可以破掉规避;如果没有规避,不(bù)攻(gōng)是指(zhǐ)挥谋略伤害,不是普(pǔ)通(tōng)攻击,不(bù)会触(chù)发规(guī)避。

有(yǒu)规避次数的「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙(lóng)」「列营守险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是(shì)消耗一次(cì)是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的(de)「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌(dí)」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的(de)时候写过(guò)了:绝(jué)水、浑(hún)水、全(quán)军、三(sān)军(jūn)、利兵谋胜非常适合象兵(bīng)木鹿,能够提(tí)升全队的(de)生存环境,舒适大营的输(shū)出环境。

●其中(zhōng)浑(hún)水比较抢(qiǎng)手,流氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张张也(yě)要(yào),好像(xiàng)除了法刀外(wài),别的队伍(wǔ)都想要。

●其(qí)中全军、三军和利(lì)兵也(yě)比较抢(qiǎng)手,前(qián)者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队(duì)中均是很难被替换的。

●其(qí)中的绝水(shuǐ),其他队伍用的(de)相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典(diǎn)配置中是有极火佐(zuǒ)攻和绝门(mén)遏敌的,大张(zhāng)张中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两回合(hé)毫发无(wú)损(sǔn)的规避(bì)流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一一个可(kě)以增加战法发(fā)动几率(lǜ)的途径。宝物出现(xiàn)以后(hòu),很多大佬对正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋减伤不够,队(duì)伍没有兵种加成(chéng)等(děng)。但是(shì)这个战法(fǎ)真的很平民。

二、克(kè)制关系(xì)

这队打蜀骑(qí)、法刀(dāo)、菜(cài)刀(dāo)都还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略(lüè)伤害三个原(yuán)因。

打法刀(dāo)好打应该是因为(wèi)木(mù)鹿不(bù)吃反计还(hái)能打控制和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智(zhì)不(bù)好打的原(yuán)因肯(kěn)定是魏智(zhì)高(gāo)额的魔防。

打流氓不好打的(de)原(yuán)因,其实就是貂蝉(chán)的配置有点低(dī)了。

号主是在试师赛季,所以没(méi)有多(duō)少(shǎo)钜黍大菜刀(dāo),所以碰到(dào)菜刀也能打(dǎ),但是没有带自保战法的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的(de)战(zhàn)法,天资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着输出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保(bǎo)战法,点(diǎn)个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助(zhù)单位(wèi)的(de)常用兵种特性。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗的平民(mín)队(duì)伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝(hē)着(zhe)啤酒撸着串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多(duō)的选择,比(bǐ)如李(lǐ)儒、张(zhāng)角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较多,绝(jué)水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利兵都可(kě)以有不错(cuò)的表现(xiàn)。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥(huī)的木鹿(lù)象(xiàng)兵,可以(yǐ)更大程(chéng)度的(de)发挥上面(miàn)5个主动战(zhàn)法的(de)效果,提高队伍(wǔ)的生存(cún)率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳(wěn)定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要(yào)太平民。

以(yǐ)上就是《率土(tǔ)之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉(chán)攻(gōng)略的全部内(nèi)容(róng),更多率土之滨(bīn)相关(guān)攻(gōng)略(lüè)点击率土之滨(bīn)专区查看。

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