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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低(dī),专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性(xìng)角色(sè),本次为大家带来(lái)镜流各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ),镜流的(de)1魂(hún)在对单情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议(yì)还(hái)是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所(suǒ)以本(běn)次计算(suàn)用镜(jìng)流搭配停云(yún)的队伍进行固定变(biàn)量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计(jì)算(suàn)这(zhè)个循环的(de)总(zǒng)伤害(hài)

③引(yǐn)入速度和(hé)行动次数,计算这个(gè)循(xún)环所经过的(de)总行动值

④用总伤害除以总行动(dòng)值(zhí),得出(chū)平均每经(jīng)过1行动值造成(chéng)的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流(liú600毫升等于多少斤水,800ml是多少水)带(dài)专武各星魂收(shōu)益对(duì)比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并把我(wǒ)认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠(dié)影等级都做了计算。

无(wú)可取代(dài)由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果视(shì)为(wèi)常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来(lái)触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了(le)之一段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜(jìng)流(liú)比较(jiào)难(nán)触(chù)发(fā)就不算(suàn)了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位(wèi)星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的(de)无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

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