橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还(hái)不断有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也(yě)有(yǒu)那(nà)么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实(shí)已经(jīng)有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平(píng)台(tái)很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和质(zhì)量的再(zài)次突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的(de)同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的(de)委(wěi)托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常解压(yā)!

巨(jù)好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

不需要思(sī)考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面(miàn)上(shàng)的(de)物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一(yī)扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则就(jiù)会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关(guān)的道路。

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料(liào)正能量

这一设计让关卡中(zhōng)的(de)解谜设计更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让人全程(chéng)保持(chí)惊喜(xǐ)和(hé)赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那(nà)一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面,也都还(hái)原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的(de)隐藏房间(jiān),让本作的(de)内(nèi)容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作(zuò)品。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量

而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法(fǎ)都截(jié)然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃(chī)亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度(dù),要(yào)远超大多数同(tóng)类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像素的(de)画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度,但游戏顶级(jí)的画(huà)面(miàn)质感、出色的(de)操作(zuò)手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

上(shàng)周,本(běn)作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些(xiē)收集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极(jí)高的(de)操(cāo)作要(yào)求(qiú)或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量

游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在(zài)移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了(le)一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设计(jì)精妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字(zì),也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真(zhēn)正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能量

08.难(nán)死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能(néng)将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带有重力(lì)物理(lǐ)效(xiào)果,随着方(fāng)块(kuài)的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一(yī)定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效(xiào)果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

评论

5+2=