橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台

适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革(gé)命模拟器(qì)

作为(wèi)一(yī)个时实策略游(yóu)戏(xì)而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也(yě)不(bù)一(yī)定够(由于(yú)游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以(yǐ)人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成(chéng)艺(yì)术(shù)家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是(shì)“住房(fáng)”和(hé)其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更(gèng)高级的(de)工作人口,但更高级(jí)的(de)工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要(yào)在附近(jìn)建(jiàn)立适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台(lì)市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为(wèi)基础(chǔ)玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域(yù),但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长到(dào)一定程度时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所(suǒ)以(yǐ)需要(yào)完(wán)成(chéng)的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程(chéng)中,不(bù)过随着(zhe)城市规(guī)模(mó)的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要(yào)把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以(yǐ)后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又(yòu)都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来(lái)的(de)高(gāo)质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是(shì)开发(fā)组能力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特(tè)色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在于这(zhè)些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任(rèn)务依然是送达(dá)那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的(de)内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺(yì)术”这块(kuài)的优势(shì)是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变化(huà),这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至(zhì)于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边(biān)一(yī)个(gè)岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧(jù)本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都(dōu)存(cún)在明显的(de)资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台游戏(xì)前中期(qī)压力还是相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单(dān)价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多(duō)样化(huà)需(xū)求的商路,还(hái)有很多临时事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市(shì)需求的货物(wù),可(kě)以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费(fèi)比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的(de),比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量的(de)工(gōng)农。这样(yàng)带(dài)来(lái)的问(wèn)题就是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和(hé)本体类(lèi)似的(de)问题(tí),也就是本作的(de)自动(dòng)化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票形(xíng)成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的(de)很(hěn)好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是(shì)油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的(de)空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和(hé)下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和(hé)种(zhǒng)田(tián),也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过(guò)这个系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带来的南(nán)美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台

评论

5+2=