本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。
失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。
失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。
《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)
骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超模皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。
骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))
对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)
骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不退
一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)
对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效(xiào))
使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益
蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量
各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低
下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:
【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔】
100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得
【失乡骑士奥雷格(gé)】
100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)
【古龙骑士克里斯托弗(fú)】
108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得
【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】
106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得
【仿身泪滴】
660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取
【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】
127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得
【蛇人】
62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)
【无头骑(qí)士露提尔】
104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得
【黑(hēi)刀狄希】
132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)
【黑焰习武修士(shì)亚蒙】
115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得
【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】
74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了