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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自(zì)带(dài)出血流(liú),前期过的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不(bù)是问题,流浪(làng)者:适合前期(qī)稳定(dìng)开局;剑士:走双(shuāng)持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛路线。

比较推荐开局职(zhí)业武士自带出血(xuè)流,前期过的(de)有点苦(kǔ),后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一(yī)上(shàng),万伤不是(shì)问题,流浪者:适合前(qián)期稳定开局;剑士(shì):走双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛(káng)路线;武士(shì):适合想挑(tiāo)战一下自己的玩家(jiā);盗贼:后期优势不足;占(zhàn)星师:偏远程(chéng)攻击的玩家;囚徒(tú):对(duì)局适应性(xìng)更强。;预言家:属(shǔ)于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗;忏(chàn)悔者:自带满血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业(yè)选择推荐

一、流浪者

开(kāi)局(jú)血条很厚,自带防盾(dùn),偏重甲,适(shì)合前期稳(wěn)定开(kāi)局。

二(èr)、剑(jiàn)士

伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持(chí)武器(qì)路线。

三(sān)、勇者

生命力(lì)较强,伤害不(bù)高,主走硬扛(káng)路线。

四、武士

血条长度中等,精力较(jiào)高,适合想挑战一下自(zì)己的(de)玩(wán)家。

五、盗(dào)贼

开局(jú)容(róng)易掉落物品,但(dàn)是后期优(yōu)势不足。

六(liù)、占星师

纯法系,适合不(bù)喜(xǐ)欢(huān)近(jìn)战,偏远(yuǎn)程攻击的(de)玩(wán)家。

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七、囚徒

法师(shī)结合近(jìn)战(zhàn)的组合体,对(duì)局适应性(xìng)更强。

八(bā)、预言家(jiā)

属于圣职,人(rén)物发展方向不明朗,选择需谨

九、忏悔(huǐ)者

自带满(mǎn)血物(wù)理(lǐ)盾

arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算十、无用

基础(chǔ)属(shǔ)性最(zuì)弱(ruò),但可(kě)以充分(fēn)体(tǐ)验捡(jiǎn)材料(liào)的乐(lè)趣。战。慎。

法环有很(hěn)多流比如(rú)激光流(比较适合法师)、战法流、法(fǎ)战流、魔法(fǎ)剑流(法师(shī))等等(děng)还有比较有名的(de)就是(shì)出血流(武(wǔ)士)。我说的以(yǐ)上的流派这十个职业(yè)都可以(yǐ)兼容。

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