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俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗

俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

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须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看(kàn)基础的效果(guǒ),然(rán)后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥(mí)海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么(me)你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量(liàng)在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害意(yì)义也(yě)比(bǐ)较(jiào)大,因为(wèi)溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法测试太(tài)阴(yīn)的(de)具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)的(de)叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效(xiào)果,但是(shì)是独立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回(huí)合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗值,那(nà)么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如(rú)果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是(shì)想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位(wèi)的(de),获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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