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行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的

行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了(le)8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错(cuò),并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在(zài)NS这种大作如(rú)云的主机平台(tái)很(hěn)难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实(shí)现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量(liàng)的再(zài)次突(tū)破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色(sè)将为了一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的小行(xíng)星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不(bù)容错过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名(míng)字(zì)多少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就(jiù)能(néng)完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到(dào)之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也(yě)是其他游戏难以替(tì)代的。不需(xū)要忍(rěn)受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下(xià)手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版过关(guān)的解谜游戏(xì),其的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部(bù)和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操(cāo)作身(shēn)体(tǐ),但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产(chǎn)生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合(hé),使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了那时(shí)候的(de)味道。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出的(de)华(huá)丽画面下(xià),极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富且(qiě)有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出(chū)类(lèi)拔萃(cuì),且(qiě)数量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏(xì),它除(行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的chú)了包含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各(gè)个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集,行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上(shàng)适(shì)配(pèi)了(le)横(héng)屏(píng),还加入(rù)了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模(mó)式非常(cháng)简单(dān),类似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外(wài)星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列(liè)不(bù)变(biàn)的味道,赢(yíng)得(dé)了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的(de)是(shì),即(jí)使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的(de)今天,它(tā)仍(réng)然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还追(zhuī)加(jiā)了全(quán)新的合(hé)作招式(shì)以及(jí)全(quán)新的(de)自定义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经(jīng)是(shì)8年前(qián)的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是(shì)业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设(shè)计(jì)上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常(cháng)诱(yòu)人的(de)收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐(ruì)的(de)洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非常(cháng)高,因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外(wài)还加(jiā)入了更加(jiā)简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面中文(wén)化(huà)浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉伯数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津(jīn)的(de)作品(pǐn)。

除(chú)了本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词汇(huì),且实际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩(wán)法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽(jǐn)可(kě)能消除方(fāng)块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能(néng)将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力(lì)的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有大量单行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的机(jī)关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出(chū)色!

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