橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

_D是什么意思,_3是什么意思

_D是什么意思,_3是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是(shì)使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制启动的关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目标后,原来(lái)的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会(huì)随技能等(děng)级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击(jī)由(yó_D是什么意思,_3是什么意思u)账账自(zì)身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动还未结(jié)束(shù)(处(chù)在(zài)账账回(huí)合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一(yī)个强化技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是(shì)一个状态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之(zhī)后随机出(chū)一个面(miàn)具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 _D是什么意思,_3是什么意思

评论

5+2=