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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《率土之滨》克制关(guān)系(xì)是怎样的 队伍克制(zhì)关系介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

率(lǜ)土(tǔ)中兵种的基(jī)础克制比较简单:骑兵(bīng)克制步兵(bīng),步兵克制弓兵,弓(gōng)兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗(gǒu)法官等骑兵队伍(wǔ)克制肉步,除了(le)蜀(shǔ)骑(qí)体系克制垒石迎击,其他的都不算事(shì)体系的克(kè)制。

率土中兵种的(de)基础克制比较(jiào)简单:骑兵克制步兵,步(bù)兵克制弓兵,弓(gōng)兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法官等骑兵队伍克制(zhì)肉步,除了(le)蜀骑体系克制垒(lěi)石迎(yíng)击,其他的都不(bù)算(suàn)事体系(xì)的克(kè)制(zhì),磐阵(zhèn)善守克制爆头(tóu)、战必断金(jīn)和(hé)吕蒙克制普攻(gōng)类队(duì)伍(wǔ)、反计之策和(hé)弓诸葛克制主动类队伍。

《率土之滨》队伍克(kè)制关系介(jiè)绍

一、兵(bīng)种的克制

1.率土中兵(bīng)种的(de)基础克制比较(jiào)简单:

骑兵(bīng)克(kè)制步兵,步(bù)兵克制(zhì)弓兵,弓兵(bīng)克制骑兵(bīng)。

知(zhī)识点(diǎn):大(dà)菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官(guān)等(děng)骑(qí)兵队伍克(kè)制肉步(bù),

灵帝(dì)法刀、*、核弹(dàn)弓(gōng)等克制骑兵(bīng)队(duì)伍(wǔ),却被肉步(bù)克制就是这(zhè)个原理了。

2.然后升级后(hòu)的(de)兵种,有增加这种克制关系的(de),比如(rú)弩兵、重骑兵(bīng);有改变了克制关系的,比(bǐ)如步兵(bīng)的高级兵种*兵(bīng)。

(1)首先说(shuō)说(shuō)弩(nǔ)兵

骑兵(除重骑兵)对(duì)弩兵造成(chéng)的所有(yǒu)伤害(hài)降低25%。

弩兵(bīng)对步(bù)兵(除*兵)造成的所有伤害降低30%。开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑p>

知识点:弩兵是放大了克(kè)制和被(bèi)克制关系,很多小伙伴在核(hé)弹弓、灵帝法刀等队伍转(zhuǎn)兵种(zhǒng)的时候会很纠结,增(zēng)伤又(yòu)克制增强,咋选(xuǎn)?还是那(nà)句话,万金油的队伍就(jiù)会啥都还行,啥都不拔尖。所(suǒ)以攻击型(xíng)的弓(gōng)兵转(zhuǎn)弩兵(bīng),打架离步兵远一(yī)点就(jiù)好了。

(2)其次说一(yī)下重骑兵

重骑兵对弩兵造成的所有伤(shāng)害降(jiàng)低30%。

知识点:比普通的骑兵对基础(chǔ)弓兵的20%伤害降低,提升了10%。但是(shì)选(xuǎn)重骑(qí)兵的(de),一般是图那两回合的反击,搭配「攻其(qí)不备」可以快速(sù)叠伤。

(3)再说说*兵

*兵比较特殊(shū),它颠覆了步兵与其他兵(bīng)系(xì)的(de)原有克制关系。具(jù)体的减伤效果是(shì):

骑兵(bīng)对(duì)*兵造成的所(suǒ)有伤害降低30%。

*兵对弓兵(bīng)造成的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低30%。

知识(shí)点:所以一般情况下,步(bù)兵(bīng)队(duì)伍的大(dà)营会(huì)转*,而中军(jūn)和(hé)大营依然会转(zhuǎn)禁卫或者重(zhòng)步兵。为的就是能够应付更多的(de)对战场景,对弓兵队伍和骑兵队伍都不会太劣(liè)势。

(4)最(zuì)后说一下弓骑兵

弓骑兵(bīng)虽(suī)然属于(yú)骑兵系,优点(diǎn)是(shì)自身所有(yǒu)战法距离+1,这就可以让蔡文(wén)姬、太史慈、汉吕布这些武将学习4距离的战法(fǎ),照样(yàng)覆盖对面大营。扯远了…………

弓(gōng)骑(qí)兵克(kè)制步(bù)兵(包括(kuò)*兵),与骑兵对步(bù)兵的克制程度相同(tóng)。

弓骑兵与(yǔ)骑兵,谁也不克制对方。

弓骑兵与普通弓兵、弩兵,互不(bù)克制。

弓骑兵(bīng)被(bèi)死士克制。弓骑兵对死士造成的所有(yǒu)伤害(hài)降低20%。

弓骑兵(bīng)被长弓(gōng)兵克制。弓骑兵对长弓兵造(zào)成的所有伤害降(jiàng)低25%。

知识点:高红太史慈物刀现在进入主(zhǔ)五,和其(qí)能转弓骑(qí)兵应该也有一定的(de)关(guān)联(lián)。

二、体系的克制(zhì)

除了蜀(shǔ)骑体(tǐ)系克制垒石(shí)迎击,其他的都不算(suàn)事体系的克(kè)制。如果(guǒ)硬要说有(yǒu),那高谋略的肉魏智克制(zhì)法刀(不包括(kuò)先驱物理刀和主动物(wù)理刀)、王(wáng)异爆头(tóu)、魏智爆发(fā)队伍(wǔ)克(kè)制吕(lǚ)布和关(guān)妹这种弱智(zhì)(谋略值太低)队伍,勉强算(suàn)是体系克制(zhì)。

至于(yú)剩下(xià)的战必克制蜀骑(qí)、菜刀,反计克(kè)制主动系(xì)队伍,磐阵/单骑救主克制爆头队伍等等,都是战法克制的内(nèi)容,我们放(fàng)到第三(sān)部(bù)分来讲(jiǎng)。

1.蜀骑体系(xì)克制垒石(shí)迎(yíng)击

这个在「计险远近(jìn)」出来的时候,小伙(huǒ)伴们在游戏里游(yóu)戏外讨(tǎo)论过无(wú)数次了,通过合理的(de)加点,保证马岱能够依(yī)次点(diǎn)名(míng)对面的前锋(fēng)、中(zhōng)军和大营。

2.高(gāo)谋略(lüè)肉魏智克制法刀

其实说,魏智本身(shēn)有着高昂的谋略加成,这样在面对谋略(lüè)系的法刀爆(bào)发式,依靠超高的魔抗(kàng)抗住伤(shāng)害,然后荀彧爆发打后期。

其实这里的重点其实(shí)还是(shì)属性差的克制(zhì)问题,高攻击对(duì)低防(fáng)御,高(gāo)谋略对低谋略,能够形(xíng)成(chéng)斩杀效(xiào)果。王异(yì)爆(bào)头(tóu)、魏智爆发(fā)队伍(wǔ)克制吕布和关妹其实也是同(tóng)类原(yuán)理。

三、战法的克制

1.磐阵善(shàn)守克制(zhì)爆头

磐(pán)阵善(shàn)守这个(gè)战(zhàn)法不(bù)仅是规避(bì),还有一个伤害(hài)大(dà)幅度降低,而(ér)且这(zhè)个大幅(fú)度降低是指定给兵(bīng)力(lì)更低的武将的。

一队普通的(de)法骑(狗法官(guān)、华法(fǎ)关、张华法等等),就(jiù)带(dài)个(gè)磐阵,不带控制,在磐阵(zhèn)效果消失之前输出够就(jiù)能打死对面。

另外有大(dà)幅度降低效(xiào)果(guǒ)的(de)战法还有(yǒu)「闪击」「反计之策(cè)」等等。

2.战必断金和吕(lǚ)蒙(mén开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑g)克(kè)制普(pǔ)攻类队(duì)伍

战必(bì)断金是3回合(hé)90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂(áng)时候是100%发动的。

白(bái)衣渡江是(shì)2回(huí)合怯(qiè)战2目标,也是(shì)100%生效的。

3.反计(jì)之策和弓诸葛克制主动类队伍

反(fǎn)计之策是前三回合(hé),主动战法大幅度下降,2目(mù)标。然后是首回合犹豫。

弓诸葛是2回合(hé)犹(yóu)豫,无法发动主(zhǔ)动战法。

4.第2、3条也是开荒时候(hòu)甄别(bié)土地难度的一个办法,比如带了反计之策,而土地守军(jūn)全(quán)是(shì)主动战法的队(duì)伍(wǔ),就会胜率大一(yī)些(xiē)。要是土地守(shǒu)军(jūn)普(pǔ)通攻击多(duō)一点,那肯定带战必断金胜率大(dà)一些。

四、抄作(zuò)业部分

其实说起来,克制关系是综合的效果(guǒ),这包括(kuò)兵(bīng)种、属(shǔ)性、体系、战法等综合的效(xiào)果(guǒ),另外还有脸,比如战必断金就是(shì)不放给马超,比如(rú)反计之(zhī)策(cè)就是错(cuò)过法刀(dāo)主(zhǔ)输出等等。

1.大菜刀:克制肉(ròu)步、瓒刀、蜀骑、赵无(wú)敌、开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑撸铁

2.瓒刀:克制(zhì)蜀骑、肉步、赵无敌、爷(yé)爷队

3.蜀骑(qí):克制肉步、流氓、魏(wèi)智、赵无(wú)敌、爷爷(yé)队、大(dà)张张

4.荀(xún)彧法刀(狗(gǒu)刀(dāo)):克制蜀骑、瓒刀(dāo)、流氓、大菜刀

5.灵帝(dì)法刀:克制蜀骑(qí)、瓒(zàn)刀、大(dà)菜刀、魏智

6.魏智(战(zhàn)磐久战(zhàn)):爷爷队、张(zhāng)角网(wǎng)红、赵无(wú)敌、肉(ròu)步

7.核弹(dàn)弓太史(shǐ)慈物刀:克制蜀骑、菜刀、流氓

8.狗法(fǎ)官:克制肉步、瓒刀、赵无敌、流氓、爷爷队

9.赵无敌(dí):克制灵(líng)帝法刀、核(hé)弹弓、肉步

10.张角网(wǎng)红:克制灵帝(dì)法刀、狗刀(dāo)、瓒(zàn)刀、撸铁、流(liú)氓、赵无敌

11.爷(yé)爷(yé)队(垒石(shí)健卒(zú)):克制大(dà)菜刀、灵帝法刀、撸铁、狗刀(dāo)

12.肉步:克制灵帝(dì)法(fǎ)刀、核(hé)弹弓、王异菜刀(dāo)、太(tài)史(shǐ)慈物刀

13.大张张、撸(lū)铁、流氓这种高整队伍啥都能磕磕,胜负看脸。

14.法刀(dāo)杀手:克法刀(dāo)

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