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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却(què)因(yīn)为宣(xuān)传力度(dù)、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前(qián),其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如(rú)云的(de)主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又(yòu)很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

不需(xū)要思考战术策略(lüè),没有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在(zài)本作(zuò)中,只需(xū)要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成(chéng)就感和(hé)满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为(wèi)电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色(sè)的(de)头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到(dào)的场景物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态(tài),以此(cǐ)形成过关(guān)的(de)道(dào)路。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

这一设(shè)计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及(jí)音乐(lè)等多(duō)个方(fāng)面,也都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出的(de)华丽画面(miàn)下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月予了极高评价的作品。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不仅在(zài)内容的(de)质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然(rán)不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素画风确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

本作游戏的模式(shì)非常简单(dān),类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那(nà)群十几二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的(de)合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但(dàn)这些(xiē)收(shōu)集要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的(de)过程(chéng)中(zhōng),除(chú)了一(yī)系列加料外还加入(rù)了更(gèng)加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文化(huà)浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上(shàng)的(de)“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了(le)中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求(qiú)会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是(shì)些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目(mù)的(de)是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其(qí)他(tā)玩法,例(lì)如使用(yòng)规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中(zhōng)可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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