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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《逆水寒手游》洞庭问剑BOSS怎么打 新副本洞庭问剑BOSS打法攻略

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白(bái)猿·袁先生醉拳(quán)会释放剑刃风暴及时跳上石头规避伤害,砸地利用位移躲开,伤害很高;八咫剑·源轻纲风吹夜雨分为(wèi)两个阶(jiē)段之一阶(jiē)段(duàn)远程攻击(jī)近战停手铁(tiě)衣(yī)放狮(shī)吼拉(lā)主(zhǔ)仇(chóu)恨(hèn)。

白猿·袁先生醉拳会释放剑刃风暴(bào)及时(shí)跳(tiào)上(shàng)石头规避伤(shāng)害,砸地利用(yòng)位移(yí)躲开,伤害(hài)很(hěn)高;八(bā)咫剑(jiàn)·源轻纲风吹夜雨分(fēn)为(wèi)两(liǎng)个阶段之一阶段远程攻击近战停手铁(tiě)衣放狮吼拉主(zhǔ)仇恨,第二(èr)阶BOss开(kāi)始蓄力,所有人都需要(yào)贴脸来打断BOss蓄力;玄甲军·裴敬普通冲刺,分为(wèi)两种:一是锁定冲锋,直线冲刺造成伤害撞飞。二是定身突袭,直线冲刺到脸上随(suí)后斩击(jī);西河之(zhī)剑·公孙大娘长相思十字剑(jiàn)气,一般(bān)会有语(yǔ)音或者文字语(yǔ)音提(tí)示,看到提示信号(hào)后准(zhǔn)备(bèi)向左右位移躲避剑(jiàn)气,伤(shāng)害高还会给(gěi)BOss涨魅惑值。

《逆水(shuǐ)寒手(shǒu)游》洞庭问剑BOss打(dǎ)法(fǎ)攻略

洞庭问剑与(yǔ)武林(lín)风云(yún)录一样都是四个单独的BOss

分别(bié)为:老一白猿(yuán)·袁先(xiān)生/老二八咫剑·源轻纲(gāng)/老三玄(xuán)甲军·裴敬(jìng)/老(lǎo)四西河之剑(jiàn)·公孙大(dà)娘

看(kàn)见白(bái)猿没兄弟们(men),没错就(jiù)是我们现在打(dǎ)的桃溪村世界BOss。

以下BOss攻略详情是参考端游。

手游上线后一定会有改动到时候几木会根据手游的副本详(xiáng)情重新再出(chū)攻略。

【老一:白猿·袁先生(shēng)】

袁(yuán)先生需要注意的有三点

一(yī):猴子醉拳会释放剑刃风暴及时(shí)跳上石(shí)头规避伤害

二:猴子砸地(dì)利用位移(yí)躲开,伤害很高。

三:全(quán)程(chéng)不要和铁(tiě)衣(yī)站在同一面向,尽量站在BOss背(bèi)后输出,近战记得随(suí)时准备位移躲技能。

【老二:八咫剑·源轻纲】

一:风吹(chuī)夜雨分(fēn)为两(liǎng)个阶段之(zhī)一阶段远程攻击近战停(tíng)手铁衣放狮吼拉主仇(chóu)恨。

第二阶BOss开始蓄力,所有人都需要(yào)贴脸来打(dǎ)断BOss蓄力。

否则(zé)boss获得buff,回血并且造(zào)成全屏(píng)沉(chén)默(mò)。

二:看到战斗(dòu)提示跳(tiào)跃,所(suǒ)有人准备跳跃躲避(bì)拔获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗刀斩,如(rú)果被命中,boss获得buff,攻(gōng)击力提升(shēng)。

三:看到(dào)战斗(dòu)提示从背后(hòu)受到大量伤害,铁衣注意不要脱仇,全程要(yào)正面面对BOss,如(rú)果(guǒ)被boss从背后(hòu)集中,BOss会获得防御(yù)力提升的(de)BUff。

四:无(wú)战斗提(tí)示但是有明显抬手动作,如果未(wèi)躲避成功被命中,BOss会立刻释放拔刀斩,拔刀命中玩家可获得(dé)buff剑意·雪,攻击(jī)力提升。

五(wǔ):点名一名玩家脚下(xià)出(chū)现红色(sè)扇(shàn)形进行强力(lì)斩击,其他队友走进(jìn)红圈(quān)分担伤害。

六:BOss每次集(jí)齐雪月花三种buff,或者boss血量到了50%,会释放大(dà)招雪(xuě)月花。

这时候输出辅助(zhù)走位(wèi)躲技能躲伤害,素(sù)问及(jí)时奶(nǎi)好成员血量即可。

【老三(sān):玄甲军(jūn)·裴(péi)敬】

一(yī):普通冲(chōng)刺,分(fēn)为(wèi)两种(zhǒng):一是锁定(dìng)冲锋,直线冲刺(cì)造成伤害撞飞。二(èr)是(shì)定身突袭,直(zhí)线冲刺(cì)到脸上随后斩击。

二:驰骋战场,boss获得减(jiǎn)伤并且开始不停冲刺,使用强制位(wèi)移(yí)技能可使BOss停下来(lái)。

三:50%半血左右,地图(tú)外围一(yī)圈(quān)出现(xiàn)火(huǒ)焰(yàn),伤害非常高小心不要被撞(zhuàng)进去。

四:随机(jī)点(diǎn)名一(yī)名玩家,他造成的(de)伤(shāng)害十秒后全(quán)部返还给自己(jǐ),奶妈的(de)治疗也十(shí)秒(miǎo)后才生效。

被(bèi)点名标记玩家记得停(tíng)手挂机(jī)。

五:喊(hǎn)出:你可(kě)逃(táo)得(dé)出这一箭(jiàn),然后射出一道爆(bào)炸箭范(fàn)围(wéi)伤害,一次通关(guān)看站位感觉(jué)应该射最远玩家,弹道(dào)不快位移可躲,伤害也在承受范(fàn)围内。全程注意没机制的(de)时候不和(hé)铁衣同面(miàn)向尽量背(bèi)后输出(chū)。剩下的就是(shì)慢慢击杀BOss就可以了。

【老(lǎo)四:西河之剑·公孙大娘(niáng)】

看名字有(yǒu)没有一种莫名的熟悉,没(méi)错她就是相思门(mén)的掌门(mén)人。

一:长(zhǎng)相(xiāng)思十字剑气(qì),一般(bān)会(huì)有语音或者(zhě)文字(zì)语音提示,看(kàn)到提示(shì)信号后准备向左(zuǒ)右位移躲避剑气(qì),伤害高还会给BOss涨魅惑值。

二:粉色拔刀斩,看到boss起手动(dòng)作上挑乱斩准(zhǔn)备跳跃躲(duǒ)避剑气。

三:剑舞(wǔ),剑(jiàn)刃风暴转圈,铁衣开(kāi)减伤拉住(zhù)不动,其他人(rén)继续输(shū)出,素问注意(yì)奶(nǎi)好血量(liàng)。

四(sì):粉花,逐渐变大爆(bào)炸,可(kě)优先清(qīng)理掉影响走(zǒu)位的花朵。

五:飞(fēi)出来(lái)剑舞,有明(míng)显路径比较好躲。

六:魅惑机制(zhì),以上五个技能(néng)命中都会增(zēng)长(zhǎng)魅惑值(zhí),被魅惑会自动往地图边缘走,到(dào)第二(èr)阶段圆盘就会坠崖(yá)身亡。

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