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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

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4引路鬼+2维图:适(shì)合带位移的流(liú)派(pài),维图+2魔眼拉满狂邪者之角+蝠群代言人两个BUff技能,4苦行+2维图是因为首先要保证2维图(增(zēng)幅引渡(dù)吞噬)+2苦行(持续伤(shāng)害)固定(dìng)。

4引路鬼+2维图:适合带(dài)位移的流派(pài),能搭配位(wèi)移的(de)就是安抚者主手的无(wú)畏挑击+漂泊命(mìng)运裤子突刺连进这套(tào)BD,4维图+2魔眼拉满(mǎn)狂邪者之(zhī)角+蝠群代言人两个BUff技(jì)能,核心是2维(wéi)图保证了狂(kuáng)邪者(zhě)之角的持续时间(jiān)并且可以给如影随形增幅时间(jiān)是必备,4苦行+2维图(tú)是(shì)因为首先要(yào)保证2维(wéi)图(增幅引渡(dù)吞噬(shì))+2苦行(持续(xù)伤害)固定,最后(hòu)剩2个绿装选择肯定是把4苦行(当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛xíng)。

《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂骑士绿装搭配推(tuī)荐

一、4引路(lù)鬼+2维(wéi)图

4引路鬼+2维图肯定是(shì)适合(hé)带位移的流派,那么目前能搭配位移的(de)就是(shì)安抚者(zhě)主手的无畏挑击+漂泊命(mìng)运裤子(zi)突刺连(lián)进这套(tào)BD。其次头部(bù)狂邪者之角吃维图(tú)增幅也是(shì)非(fēi)常关键,所(suǒ)以(yǐ)2件套带维图收益更高(gāo)。这套可以做到(dào)位移技能不(bù)断,暴(bào)击不断把(bǎ)引路(lù)鬼(guǐ)的收(shōu)益拉满(mǎn)。

套装搭配:

二(èr)、4维(wéi)图+2魔眼

4维图(tú)+2魔(mó)眼拉满狂邪者之角+蝠群代言人两个(gè)BUff技能,核心(xīn)是2维图保证(zhèng)了狂邪者之角的持续时间(jiān)并且可以给如影随(suí)形增幅时间是必备,4维图的30%急(jí)速爆发又可以贴合如影随形+锋(fēng)刃(rèn)的爆发,这套主要是靠普攻打伤害(hài)。魔眼可以通(tōng)过(guò)欢声(shēng)消逝(shì)之容的腐化(huà)触(chù)发(fā)(如果你(nǐ)带了腐蚀之源也(yě)可以在20秒cD持续6秒的时间里触发)

套(tào)装搭配:

三(sān)、4苦(kǔ)行+2维(wéi)图

4苦行+2维(wéi)图是因为首先要保证2维图(增幅引(yǐn)渡吞噬(shì))+2苦(kǔ)行(持续伤害)固(gù)定,最后剩2个绿装选择肯定是把(bǎ)4苦行(额外伤害拉(lā)满)补齐(qí)收益更高(gāo)。这样(yàng)最适合主(zhǔ)手异色和睦带点燃的横(héng)扫千军和(hé)裤子欢声消逝(shì)之(zhī)容的蝙蝠(fú)攻(gōng)击腐化,来维持苦行2的持续时(shí)间。开双BUff引渡(dù)吞噬+蝠声掠影(yǐng)后剩(shèng)余输出靠横(héng)扫千军和锋刃第4次引爆来输出,锋(fēng)刃是(shì)这套BD的下限。(带传奇宝(bǎo)石腐蚀之源20秒cD持续6秒(miǎo)也(yě)可以(yǐ)触发苦(kǔ)行2件套的效果)

套装(zhuāng)搭配:

结语:三个套装伤害对比:4引路鬼(guǐ)+2维图>4苦行+2维图>4维图+2魔眼,狂(kuáng)骑士确实绿装搭配有(yǒu)很多选择,不(bù)管是BD还是套(tào)装搭配都(dōu)是有关联的,所以要看个人喜(xǐ)号

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