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迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名

迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士(shì)最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的(de)打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局(jú)用到(dào)结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士(shì)相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武士(shì)的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走的(de)还(hái)是(shì)力敏流!

高力(lì)量(liàng)可(kě)以提(tí)高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前(qián)期的(de)血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放(fàng)一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等(děng)我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力(lì),分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于(yú)法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们(men)武士(shì)开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这(zhè)个位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到(dào)这(zhè)把武器之前都(dōu)是完全(quán)可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的能(néng)力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带远程武(wǔ)器,可(kě)以用(yòng)来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于(yú)战士职业(yè),很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量(liàng),也(yě)同样加到27力(lì)量(liàng),这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码(mǎ)可(kě)以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会(huì)有太大的(de)阻力,力量(liàng)的(de)增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造(zào)成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期(qī)武器(qì)装备(bèi)可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有的武器(qì)都是可(kě)以用了(le)。前(qián)期更好(hǎo)加(jiā)力(lì)量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的(de)要(yào)求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期(qī)可以适当迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名(dāng)提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力(lì)不(bù)够会(huì)导致跳不(bù)动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加(jiā)血,再(zài)上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难(nán)的(de),所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我(wǒ)们在加(jiā)点(diǎn)的时(shí)候(hòu),一定(dìng)要分清主法师(shī)来(lái)说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我们(men)也是无(wú)能为力(lì),彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的(de)伤害加(jiā)成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提高,可(kě)以很好迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上(shàng),因(yīn)为(wèi)我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要(yào)求(qiú)也(yě)是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法(fǎ)术(shù),当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进行智力加成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师的攻击(jī)很(hěn)强了(le),但(dàn)是(shì)在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没有来得(dé)及(jí)使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因(yīn)为不了(le)解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害(hài)。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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